Get Mystery Box with random crypto!

Так почему же Потерянные Диалоги Платона и @nurabsal? Тут нужн | Потерянные диалоги Платона

Так почему же Потерянные Диалоги Платона и @nurabsal?
Тут нужно вернуться на четверть века назад.
Начало-середина 90-х, пик творчества ЛукасАртс как создателей квестов. Одна за одной выходят игры, сносящие представление о сторителлинге - Maniac Mansion, Secret of Monkey Island, The Dig, Loom и венчает все это Full Throttle и Day of the Tentacle. О величии Рона Гилберта и Тима Шэфера я наверное расскажу все же позже, а сегодня хочу поговорить о более коммерческом проекте.
К выходу фильма Индиана Джонс и последний крестовый поход лукасфилм заказывает своей подшефной студии видеоигру-сателлит, квест, он так и называется Indiana Jones and the Last Crusade. Квест получается вполне добротным, но все же глубоко вторичным, да и безвестным (несмотря на Гилберта во главе производства). Дальше франшиза доктора Джонса начала затухать, а Большой Джордж этого позволить не мог и дал команду разработать продолжение видеоигры.
Старшими поставили малоизвестного сценариста Хэла Барвуда и Ноа Фальштейна (который тоже был причастен к прошлой игре)
Делать решили игру о поисках Атлантиды, ну конечно, ограничений бюджета нет, а рисовать задники стоит одинаково для чего угодно.
Ну и собственно назвали ее - Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
Так по сюжету наш любимый Индиана, чтобы найти Атлантиду, в первую очередь добывает Потерянные Диалоги Платона, а его напарница/подружка София Хэпгуд получает наставления/видения от древнего правителя утопшего материка Нур-Аб-Сала.
Игра была просто чумовой в век без интернета и солюшенов, имела три варианта прохождения (реально отличающихся друг от друга) и получила крайне высокие оценки от всех журналов того времени.
Я же этой игрой впечатлился настолько, что даже заказал себе по этой игре мерч на этси! Очень рекомендую и вам опробовать этот шедевр пойнт-н-клика.
Дальнейшая судьба Фальштейна и Барвуда сложилась не очень, оба писали какие-то маргинальные игры, а когда безвестная немецкая студия попыталась их вместе раскрутить на разработку нового квеста - получилась Mata Hari, вполне сравнимая например с Петьками тех лет.
Увы и ах, Инди был проект жизни, но играть в него увлекательно и по сей день